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Boucle d'animation Autodesk maya 2014 (éditeur graphique), ne semble pas boucler toute l'animation

Boucle d'animation Autodesk maya 2014 (éditeur graphique), ne semble pas boucler toute l'animation
  1. Comment boucler une animation dans Maya?
  2. Comment répéter des images clés dans Maya?
  3. Quel est le paramètre par défaut pour les courbes d'animation dans Maya?
  4. Comment utiliser l'éditeur de temps dans Maya?
  5. Comment utiliser Maya Post infinity?
  6. Qu'est-ce que FCheck?
  7. Comment naviguer dans un graphique dans Maya?
  8. Comment mettre à l'échelle un éditeur de graphiques dans Maya?

Comment boucler une animation dans Maya?

Aider

  1. Importer un clip d'animation dans l'éditeur de temps. ...
  2. Sélectionnez le clip sur la piste.
  3. Dans l'éditeur d'attributs, vérifiez que les modes Clip Loop Before et Clip Loop After sont définis sur Progressif. ...
  4. Cliquez sur l'icône Boucle dans la barre d'outils de l'éditeur de temps.
  5. Faites glisser le début ou la fin du clip d'animation. ...
  6. Jouez ou nettoyez votre animation.

Comment répéter les images clés dans Maya?

Boucler et copier des images clés dans Maya

  1. Voici une partie d'une animation que j'ai saisie et que je souhaite boucler indéfiniment pendant que l'animation est en cours d'exécution.
  2. Pour le faire boucler, cochez d'abord View => L'infini dans l'éditeur de graphes.
  3. Sélectionnez ensuite Courbes => Pré infini => Cycle.
  4. Sélectionnez également Courbes => Poste infini => Cycle.

Quel est le paramètre par défaut pour les courbes d'animation dans Maya?

Le paramètre Constant maintient la valeur des touches de fin. Ceci est le paramètre par défaut pour les courbes d'animation dans Maya.

Comment utiliser l'éditeur de temps dans Maya?

Sélectionnez Windows > Éditeurs d'animations > Éditeur de temps. Sélectionnez la vue de la scène dans laquelle vous souhaitez que l'éditeur de temps apparaisse, puis sélectionnez Panneaux > Panneau > Éditeur de temps. Sélectionnez un objet animé dans la fenêtre ou le contour et sélectionnez Fichier > Ajouter une animation à partir de la sélection de scènes > dans la barre de menus de l'éditeur de temps.

Comment utiliser Maya Post infinity?

Aider

  1. Dans l'éditeur de graphiques, sélectionnez la courbe.
  2. Sélectionnez la courbe > Pré infini ou courbe > Affichez Infinity dans la barre de menu. Le menu Pré Infini ou Post Infini apparaît. ...
  3. Dans les listes qui s'affichent, sélectionnez une option de comportement avant ou après l'infini. Voir les options de courbes d'animation pré et post infini.

Qu'est-ce que FCheck?

FCheck est une visionneuse d'images et de séquences qui met en cache les images dans la RAM afin que vous puissiez lire et effacer les images en temps réel. ... afficher le gaufrage, le négatif et les bordures de l'image.

Comment naviguer dans un graphique dans Maya?

La navigation dans l'éditeur de graphiques fonctionne exactement comme la navigation par caméra. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la souris tout en utilisant le bouton central de la souris pour effectuer un panoramique ou le bouton droit de la souris pour zoomer. Comme avec l'appareil photo, faire tourner la molette de défilement zoomera.

Comment mettre à l'échelle un éditeur de graphique dans Maya?

Dans la vue graphique de l'éditeur de graphiques, faites glisser la région que vous souhaitez mettre à l'échelle. -cliquez à l'endroit où vous souhaitez insérer le point de pivot de mise à l'échelle. Faites glisser le curseur horizontalement pour mettre à l'échelle les valeurs temporelles de la région. Faites glisser verticalement pour mettre à l'échelle les informations de valeur de la région.

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