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Comment mettre à l'échelle/faire pivoter les sommets/arêtes/faces autour d'un point dans 3DS Max?

Comment mettre à l'échelle/faire pivoter les sommets/arêtes/faces autour d'un point dans 3DS Max?

Activez le mode sous-objet et définissez le niveau sur Vertex ou Face. Sélectionnez les sommets ou les faces à faire pivoter ou à mettre à l'échelle. Choisissez le bouton Sélectionner et faire pivoter, ou Sélectionner et mettre à l'échelle, ,.

  1. Qu'est-ce que l'outil d'accrochage dans 3ds Max?
  2. Comment cloner une partie d'un maillage?
  3. Qu'est-ce que MeshSmooth?
  4. Qu'est-ce que l'accrochage Vertex?
  5. Comment copier des sommets?
  6. Comment dupliquer en mode édition dans Blender?
  7. Comment lisser un objet dans Max?
  8. Quel modificateur peut être utilisé pour lisser le modèle dans Blender?

Qu'est-ce que l'outil d'accrochage dans 3ds Max?

L'accrochage aux objets vous permet de vous accrocher à des parties spécifiques de la géométrie existante lors de la création et de la transformation d'objets ou de sous-objets. Vous pouvez également vous accrocher à la grille, et vous pouvez vous accrocher aux tangentes, aux milieux, aux points de pivot, aux centres des faces et à d'autres options. Le mode que vous choisissez conserve son état lorsque vous changez de niveau.

Comment cloner une partie d'un maillage?

L'utilisation de Shift +transform avec une sélection de sommets ou de faces affiche la boîte de dialogue Clone Part Of Mesh. Cela vous permet de choisir de cloner vers un objet séparé ou un élément. Cliquez sur l'option souhaitée, en donnant éventuellement un nouveau nom à l'objet cloné, puis cliquez sur OK.

Qu'est-ce que MeshSmooth?

Le modificateur MeshSmooth lisse la géométrie de votre scène au moyen de plusieurs méthodes différentes. Il vous permet de subdiviser la géométrie tout en interpolant les angles des nouvelles faces aux angles et aux arêtes, et d'appliquer un seul groupe de lissage à toutes les faces de l'objet.

Qu'est-ce que l'accrochage Vertex?

L'accrochage de sommet sert à accrocher un sommet ou un point de pivot spécifique à un objet ayant un maillage à un autre sommet ou un pivot à un autre objet.

Comment copier des sommets?

Sélectionnez les sommets choisis et appuyez sur maj-d pour les dupliquer, appuyez sur Entrée ou faites un clic droit pour terminer la duplication, appuyez sur p et choisissez sélectionné pour les séparer dans un autre objet.

Comment dupliquer en mode édition dans Blender?

Copier + Coller : en mode Édition, sélectionnez Sommets, appuyez sur Dupliquer et placez là où vous en avez besoin. Couper+Coller : En mode Édition, Séparez en sélectionnant les sommets, appuyez sur P, sélectionnez « Sélectionné », déplacez-vous où vous le souhaitez.

Comment lisser un objet dans Max?

Pour lisser un objet :

  1. Sélectionnez l'objet à lisser.
  2. Dans le menu Modificateurs, choisissez Mesh Editing Smooth.
  3. Dans le groupe de fonctions Modifier Liste des modificateurs, choisissez Modificateurs de l'espace objet Lisser.
  4. Activez Auto Smooth et ajustez le seuil pour l'effet de lissage souhaité.

Quel modificateur peut être utilisé pour lisser le modèle dans Blender?

Le modificateur Lisser lisse un maillage en aplatissant les angles entre les faces adjacentes, tout comme l'outil Lisser en mode Édition. Il lisse sans subdiviser le maillage, le nombre de sommets reste le même. Ce modificateur ne se limite pas au lissage, bien que.

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