Éclairage

Illumination globale en temps réel Unity

Illumination globale en temps réel Unity
  1. Qu'est-ce que l'unité d'illumination globale en temps réel?
  2. Qu'est-ce que l'illumination globale en temps réel?
  3. L'éclairage global est-il souhaitable?
  4. Comment désactiver le GI en temps réel précalculé?
  5. L'illumination globale est-elle la même que le lancer de rayons?
  6. Qu'est-ce que l'unité Lightmapping?
  7. Qu'est-ce que la qualité d'éclairage globale?
  8. Comment ajouter un éclairage global?
  9. Qu'est-ce que le traçage de rayons à deux passes, quels effets d'éclairage est-il utile pour son fonctionnement?
  10. Qu'est-ce que l'illumination globale dans 3ds Max?
  11. Qu'est-ce que l'illumination globale Lumion?

Qu'est-ce que l'unité d'illumination globale en temps réel?

Lorsque vous travaillez avec Precalculed Realtime GI, un précalcul d'éclairage est le processus de calcul du rebond de la lumière autour de la géométrie statique dans une scène dans l'éditeur Unity et de stockage de ces données pour une utilisation au moment de l'exécution. ... Ces textures existent alors en tant qu'actifs dans le projet et ne peuvent pas être modifiées au moment de l'exécution.

Qu'est-ce que l'illumination globale en temps réel?

L'illumination globale (GI), ou illumination indirecte, est un groupe d'algorithmes utilisés en infographie 3D qui visent à ajouter un éclairage plus réaliste aux scènes 3D.

L'éclairage global est-il souhaitable?

L'illumination globale est une partie importante de l'animation et de la conception 3D qui contribue à lui donner une sensation plus réaliste. Sans illumination globale, les objets auraient simplement l'air bien dans certains cas, ce qui conduirait à retirer le public du moment.

Comment désactiver le GI en temps réel précalculé?

Pour activer ou désactiver manuellement l'éclairage global, ouvrez la fenêtre Éclairage (Fenêtre > Paramètres d'éclairage > Scène). Cochez Realtime Global Illumination pour activer Realtime GI et cochez Baked Global Illumination pour activer Baked GI. Décochez ces cases pour désactiver le système GI respectif.

L'illumination globale est-elle la même que le lancer de rayons?

"L'illumination globale", la forme la plus avancée de lancer de rayons, s'ajoute au modèle local en réfléchissant la lumière des surfaces environnantes à l'objet. Un modèle d'éclairage global est plus complet, plus physiquement correct et produit des images plus réalistes.

Qu'est-ce que l'unité Lightmapping?

Lightmapping est le processus de pré-calcul de la luminosité des surfaces dans la scène. Il stocke les informations qu'il calcule dans un graphique ou une carte lumineuse pour une utilisation ultérieure. Les Lightmaps vous permettent d'ajouter un éclairage global, des ombres et un éclairage ambiant à un coût de calcul relativement faible.

Qu'est-ce que la qualité d'éclairage globale?

RTX Global Illumination (RTX GI) crée un rendu changeant et réaliste pour les jeux en calculant un éclairage diffus avec lancer de rayons. Il permet aux développeurs d'étendre leurs outils de sonde de lumière existants, leurs connaissances et leur expérience avec le lancer de rayons pour éliminer les temps de cuisson et éviter les fuites de lumière.

Comment ajouter un éclairage global?

L'illumination globale (GI) est une série d'algorithmes qui calculent l'éclairage direct et indirect : la lumière qui provient d'une source lumineuse et la lumière qui a rebondi d'une surface sur une autre. Unity permet à l'utilisateur d'affiner l'IG et d'autres paramètres via la fenêtre d'éclairage.

Qu'est-ce que le traçage de rayons à deux passes, quels effets d'éclairage est-il utile pour son fonctionnement?

Répondre. Explication : En infographie, le lancer de rayons est une technique de rendu permettant de générer une image en traçant le chemin de la lumière sous forme de pixels dans un plan image et en simulant les effets de ses rencontres avec des objets virtuels.

Qu'est-ce que l'illumination globale dans 3ds Max?

Aperçu. Le panneau déroulant Illumination globale apparaît sous l'onglet GI. Il contrôle divers paramètres liés à GI et spécifie le moteur principal et le moteur secondaire. Pour plus d'informations sur les différents moteurs GI et comment ils se comparent les uns aux autres, consultez la page Illumination indirecte.

Qu'est-ce que l'illumination globale Lumion?

Global Illumination renvoie la lumière des surfaces vers l'environnement. Par exemple, un tapis rouge refléterait la lumière rouge sur le plafond lorsqu'il est touché par la lumière du soleil. Configurez l'effet d'éclairage global pour que la lumière du soleil rebondisse sur les matériaux. Fabriqué en version : Lumion 7.0 Pro.

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